Proyecto académico UX/UI Coderhouse (Año 2022). Se realizó una investigación de escritorio y se identificó un problema, el cual fue verificado mediante entrevistas con usuarios reales. A partir de esto, se planteó un MVP , el cual debía cumplir con flujos de usuario según perfiles y tareas específicas para cada uno de ellos. Luego de plantear y validar la arquitectura de información, se procede a crear los primeros wireframes, los cuales sirvieron para identificar fricciones en la navegación y testear antes de pasar a un prototipo de mayor fidelidad. Ya habiendo pasado esta etapa, se procede a crear un UI Kit utilizado Material Design 2. Finalmente, se realizan pruebas de usabilidad con diferentes usuarios lo cual sirvió para iterar a una segunda versión de la app.